Φάντασμα χωρίς κεφάλι skyrim. skyrim ακέφαλος καβαλάρης

Το Skyrim είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι. Ακόμη και αφού περάσετε εκατοντάδες ώρες σε αυτό, θα βρίσκετε κάτι νέο στο δρόμο σας κάθε φορά που το παίζετε. Επιπλέον, οι προγραμματιστές δεν απογοήτευσαν και πρόσθεσαν πολλά περίεργα "πασχαλινά αυγά". Για παράδειγμα, γνωρίζατε ότι στην απεραντοσύνη του Skyrim μπορείτε να συναντήσετε έναν πραγματικό ακέφαλο καβαλάρη; Αν όχι, τότε σίγουρα θα σας αρέσει αυτό το άρθρο.

Πως να βρεις?

Έτσι, αποφασίσατε να βρείτε τον ακέφαλο καβαλάρη στο Skyrim. Από αυτό το σημείο και μετά αρχίζουν τα προβλήματά σας. Το γεγονός είναι ότι αυτός ο χαρακτήρας εμφανίζεται σε ένα αυθαίρετο σημείο του κόσμου του παιχνιδιού, το οποίο δεν μπορεί να προσδιοριστεί εκ των προτέρων. Δηλαδή καθόλου. Το μόνο που μένει είναι απλώς να κάνετε μακρινούς περιπάτους στην επικράτεια του Skyrim και να ελπίζετε για καλή τύχη.

Το δεύτερο πράγμα που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν αναζητάτε έναν ακέφαλο ιππέα είναι ότι, όπως κάθε φάντασμα που σέβεται τον εαυτό του, εμφανίζεται μόνο τη νύχτα. Αν μιλάμε συγκεκριμένα για τη μηχανική του παιχνιδιού, τότε αυτή είναι η ώρα μεταξύ δέκα το βράδυ και πέντε το πρωί. Φροντίστε να δώσετε προσοχή σε αυτό εάν θέλετε να πετύχετε στην επιχείρησή σας.

Περιγραφή

Βέβαια, είναι αρκετά δύσκολο να μπερδέψεις από κοντά έναν ακέφαλο καβαλάρη με κάποιον άλλο. Αλλά αν δεν έχετε δει ποτέ έναν χαρακτήρα πριν, και ακόμη και κοιτάξετε από μακριά, μπορεί κάλλιστα να τον μπερδέψετε με ένα συνηθισμένο καστ. Για να μην συμβεί αυτό, συνιστάται να μελετήσετε πρώτα την περιγραφή αυτού του NPC και μόνο στη συνέχεια να ξεκινήσετε την αναζήτησή του.

Στο Skyrim ο ακέφαλος καβαλάρης μοιάζει με φάντασμα ντυμένο με βαρύ σετ, για ευνόητους λόγους, φυσικά, δεν φοράει κράνος. Ο χαρακτήρας τις περισσότερες φορές ιππεύει σε ένα άλογο-φάντασμα, αλλά υπό ορισμένες συνθήκες μπορεί να είναι και με τα πόδια. Αυτό το NPC έχει επίσης το δικό του όπλο, το οποίο είναι ένα τυχαίο τσεκούρι που αντιστοιχεί στο επίπεδο του ήρωά σας.

ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ

Οπλισμένοι με τις παραπάνω πληροφορίες, με κάποιο τρόπο θα βρείτε τον ακέφαλο καβαλάρη. Μετά από αυτό, πιθανότατα θα έχετε μια ερώτηση: "Τι να το κάνετε στη συνέχεια;" Δυστυχώς, δεν θα μπορείτε να μιλήσετε με το φάντασμα. Επιπλέον, δεν αντιδρά σε χτυπήματα τόσο από τον ήρωα όσο και από τους εχθρούς του NPC. Ο τελευταίος, παρεμπιπτόντως, θα επιτεθεί ενεργά στον ακέφαλο καβαλάρη αν συναντηθούν στο δρόμο του.

Ωστόσο, μπορείτε να ακολουθήσετε το φάντασμα. Τελικά, θα σας οδηγήσει στο Hamvir's Rest, όπου θα βρείτε ένα κράνος με καλά χαρακτηριστικά. Υπάρχει επίσης ένα κλειστό μπαούλο με κλειδαριά Master level. Το περιεχόμενό του εξαρτάται άμεσα από το επίπεδο του ήρωά σας.

Maud

Αν σας αρέσει ο ακέφαλος καβαλάρης, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ειδικό mod που σας επιτρέπει να κάνετε ένα φάντασμα σύντροφό σας. Η τροποποίηση ονομάζεται Headless Horseman Companion και μπορείτε να την κατεβάσετε από οποιονδήποτε εξειδικευμένο ιστότοπο.

Αυτός ο σύντροφος είναι ικανός σε οποιοδήποτε όπλο με το ένα χέρι και μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει ένα όπλο σε κάθε χέρι. Επιπλέον, κάθε είδους νάρκες και παγίδες δεν τον επηρεάζουν, αλλά αυτό είναι κατανοητό, γιατί εξακολουθεί να είναι φάντασμα. Λοιπόν, και τέλος, ο ακέφαλος σύντροφος του ιππέα αντλείται ταυτόχρονα με τον ήρωά σας, πράγμα που σημαίνει ότι θα είναι ένας αποτελεσματικός σύντροφος σε οποιοδήποτε στάδιο του παιχνιδιού.

Το The Elder Scrolls 5: Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim) είναι ένα διαβόητο παιχνίδι υπολογιστή πολλαπλών πλατφορμών από την Bethesda που έχει κερδίσει τις καρδιές πολλών παικτών. Η δράση αυτού του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στην ηπειρωτική χώρα του Tamriel στην επαρχία Skyrim, 200 χρόνια μετά τα γεγονότα του τελευταίου παιχνιδιού της σειράς. Έχει πολλά: ανοιχτό κόσμο, τεράστιο αριθμό χαρακτήρων, αποστολές, ακόμη και βιβλία εντός του παιχνιδιού.

Η πλοκή του παιχνιδιού συνδέεται με την εμφάνιση ενός ισχυρού δράκου που ονομάζεται Alduin στη βόρεια επαρχία. Ο κεντρικός χαρακτήρας, ο Dovakin, τυχαία, που κατέληξε στο Skyrim, έχει ένα δύσκολο έργο να σταματήσει τον Alduin και μαζί του το τέλος του κόσμου και την επιστροφή των δράκων.

Το Skyrim έχει ένα επανασχεδιασμένο σύστημα ασθενειών, νέους και παλιούς κλάδους προνομίων, πολλές διαφορετικές συντεχνίες, οργανώσεις και φατρίες, καθώς και φωνή που είναι μοναδική για την εποχή του. Οι προγραμματιστές δεν έχουν παραμελήσει ακόμη και τέτοια μικροπράγματα όπως την ικανότητα του χαρακτήρα να κερδίζει χρυσό μαγειρεύοντας διαφορετικά φαγητά και κόβοντας καυσόξυλα.

Αυτό το παιχνίδι παρέχει στον παίκτη πολλές ευκαιρίες: να ταξιδέψει χωρίς εμπόδια σε έναν τεράστιο και ποικιλόμορφο κόσμο, να βρει νέα μέρη, χωριά, πόλεις και εργασίες. Ο χαρακτήρας του παίκτη μπορεί να επισκεφτεί τη μετά θάνατον ζωή, να γίνει ο επικεφαλής του Thieves Guild ή να γίνει ακροατής στο Dark Brotherhood. Οι δυνατότητες στο Skyrim είναι πραγματικά ατελείωτες: μπορείτε να κάνετε τα πάντα, μέχρι να γίνετε βαμπίρ ή λυκάνθρωπος.

Φυσικά, ένα παιχνίδι τόσο μεγάλης κλίμακας από ένα τόσο δημοφιλές στούντιο θα πρέπει να περιέχει (και, παραδόξως, να περιέχει) πολλά πασχαλινά αυγά. Ένα από αυτά θα συζητηθεί σήμερα. Στο skyrim, ένας ακέφαλος καβαλάρης μπορεί να συναντηθεί ξαφνικά. Εμφανίζεται ως ένας άνθρωπος-φάντασμα πάνω σε ένα άλογο, σχεδόν εξ ολοκλήρου ντυμένος με πανοπλία (δεν φοράει κράνος για προφανείς λόγους). Όσο για τα όπλα, έχει τσεκούρι. Το τι είδους τσεκούρι θα έχει εξαρτάται από το επίπεδο του παίκτη.

Ο Ακέφαλος Καβαλάρης με το άλογό του δεν μπορεί να τραυματιστεί, να μιλήσει ή να αναγκαστεί να κατέβει.

Εάν ακολουθήσετε αυτόν τον χαρακτήρα, θα σας οδηγήσει σε μια τοποθεσία που ονομάζεται "Hamvir's Rest", όπου θα εξαφανιστεί με ασφάλεια στον αέρα. Στη διαδρομή, ο αναβάτης σταματά σε ορισμένα σημεία και περιστασιακά έρχεται σε επαφή με τον χαρακτήρα του παίκτη ή με διάφορα αντικείμενα. Για παράδειγμα, αν ένα νεκρό πλάσμα ή ένα άτομο βρίσκεται κοντά στον αναβάτη, τότε μπορεί να πει μια απόκοσμη φράση. Παρεμπιπτόντως, εκφέρει όλες τις σπάνιες παρατηρήσεις του με μια τρομακτική μεταθανάτια φωνή.

Εάν δεν καταφέρει να φτάσει στον τελικό του προορισμό πριν την ανατολή του ηλίου, θα εξαφανιστεί αφού πει κάτι όπως "Ξαφνικά αυτό το παιχνίδι τελείωσε".

Υπάρχει ένα ενδιαφέρον γεγονός: ο ακέφαλος καβαλάρης του skyrim δεν συμμετέχει ούτε στις κύριες ούτε στις δευτερεύουσες αποστολές. Όταν ο αναβάτης κατέβει από το άλογο, μπορεί να του κλαπεί. Είναι επίσης δυνατό να καλέσετε ένα άλογο φάντασμα με μια εντολή στην κονσόλα:
player.placeatme 0010bf90
Αυτός ο χαρακτήρας μπορεί να είναι μια αναφορά τόσο στο ομώνυμο έργο του Mine Reed όσο και στο βάρδικο τραγούδι του παιχνιδιού για τον γενναίο πολεμιστή Ragnar the Red: σύμφωνα με την πλοκή του τραγουδιού, του έκοψαν το κεφάλι κατά τη διάρκεια μιας μάχης .

Με τον θάνατο στη 12η σειρά, το παιχνίδι δεν τελειώνει, υπάρχουν ακόμα πολλές δευτερεύουσες εργασίες που πρέπει να ολοκληρωθούν για να ολοκληρωθεί και. Δεν θα χρειαστεί να μείνετε αδρανείς για πολύ, οι κλαμπ προκλήσεις στο Assassin’s Creed 3 θα κρατούν συνεχώς τον Connor σε καλή κατάσταση. Όταν οι ηγέτες των Ναϊτών πεθάνουν και η φυλή Ganyageha εγκαταλείψει τα σπίτια της, θα είναι καιρός να στραφούν στα μάτια τους, με το παλιό τους ζυθοποιείο, με τα άγρια ​​ζώα τους και τους κλέφτες, με τα επιδέξια χέρια τους. Πάνω από αυτό - έχοντας τον ρόλο του αγγελιαφόρου, και τελειώνοντας τα υπολείμματα των Ναϊτών, χρησιμοποιώντας τους πράκτορες του Αχιλλέα ως πληροφοριοδότες, οι οποίοι θα περιμένουν στα φτερά στο Frontier, στη Νέα Υόρκη και στη Βοστώνη, για να αποδυναμώσουν τελικά Η επιρροή τους στον Νέο Κόσμο. αυτό για το οποίο ο Κόνορ προσπαθούσε από την αρχή. Αλλά μεταξύ της ποικιλίας των εργασιών αξίζουν ιδιαίτερης προσοχής τυχοδιώκτες αποστολές σε κλαμπ.

Οι συνθήκες για την ολοκλήρωση των αποστολών και των προκλήσεων τυχοδιώκτη στο Assassin's Creed 3 καταγράφονται στο περιοδικό, το οποίο είναι προσβάσιμο μέσω του κύριου μενού (> [↓] > Περιοδικό > [→] > Adventurer's Club > [→]).

Σε μια τεράστια επικράτεια στο Assassin's Creed 3, κρύβονται πολλά μυστικά, που έτσι -χωρίς εξωτερική βοήθεια- δεν μπορούν να βρεθούν. Επικεφαλής της λέσχης των τυχοδιωκτών είναι ο Daniel Boone (ένας εξαιρετικός εξερευνητής και κυνηγός, ικανός να ξεφύγει από κάθε πρόβλημα), αυτός και οι σύντροφοί του περπάτησαν κατά μήκος και σε ολόκληρο το Frontier. Θα πρέπει να τον γνωρίσετε για να ακούσετε μερικές ενδιαφέρουσες ιστορίες και να δοκιμάσετε για άλλη μια φορά τον εαυτό σας για δύναμη. Το πρώτο στρατόπεδο τυχοδιώκτη βρίσκεται στη βόρεια πλευρά του Greatpeace Hills, νοτιοανατολικά του σημείου γρήγορου ταξιδιού στα εδάφη ganyageh, το δεύτερο είναι στην ανατολική πλευρά του Greatpeace Hills, σε έναν λόφο κοντά στη λίμνη, το τρίτο είναι στις πεδιάδες της Σκωτίας , στο δρόμο δίπλα στο ποτάμι, βόρεια του οχυρού. Όπως και με την Trapper Society, Ολοκληρώστε τις προκλήσεις του Adventurer's Club στο Assassin's Creed 3Στον Κόνορ θα επιτραπούν οι ικανότητές του - όραμα αετού, φυσικό ένστικτο και καλή γνώση των πατρίδων του. Ως ανταμοιβή για το πέρασμα, όχι μόνο θα κερδίσει τον παγκόσμιο σεβασμό, αλλά θα δει επίσης πολλά "θαύματα", θα ξεκλειδώσει ανταμοιβές για το online παιχνίδι και επίσης θα αναπληρώσει τη συλλογή του, η οποία θα εμφανιστεί στο κτήμα.

Adventurer's Club Missions στο Assassin's Creed 3:

  1. Το αγόρι που φώναξε "Λύκοι!"(The Boy who Cried Wolf) - αφού ακούσουμε το τέλος της ιστορίας για τον Shawnee και ένα ανεπιτυχές κυνήγι, αναζητούμε ενδείξεις για το στρατόπεδο των μελών του Adventurers Club στο Greatpeace Hills. Εξετάζουμε τα πτώματα των πρώτων αποίκων δίπλα στη φωτιά, σκοτώνουμε τον λύκο και επιστρέφουμε πίσω.
  2. Ψάχνω για τον Μεγαλοπόδαρο(Finding the Sasquatch) - αφού ακούσουμε το τέλος της ιστορίας για τον Bigfoot, πηγαίνουμε στον καταρράκτη στο Black Creek, βορειοδυτικά του οχυρού. Μελετάμε ασυνήθιστα ίχνη δίπλα στο ποτάμι χρησιμοποιώντας την όραση του αετού (κρατήστε πατημένο το πλήκτρο [V]). Όταν ο χώρος αναζήτησης στενεύει, μπαίνουμε στη σπηλιά στα δεξιά του καταρράκτη, εξοικειωνόμαστε με τον «χιονάνθρωπο» και επιστρέφουμε πίσω.
  3. στοιχειωμένος φάρος(The Haunted Lighthouse) - αφού ακούσουμε το τέλος της ιστορίας για τον φάρο, αναζητούμε φαντάσματα στο ανατολικό τμήμα των Greatpeace Hills. Ανεβαίνουμε στην κορυφή του φάρου, εξετάζουμε την υπόδειξη με τη βοήθεια της όρασης του αετού και επιστρέφουμε πίσω.
  4. Ακέφαλος καβαλάρης(The Headless Horseman) - αφού ακούσουμε το τέλος της ιστορίας για τον ακέφαλο καβαλάρη, πηγαίνουμε στο Troyse Wood αναζητώντας στοιχεία. Φτάνοντας στο μέρος εξετάζουμε τα πτώματα, παρατηρούμε τον «ακέφαλο καβαλάρη». Για να μην είμαστε τόσο προσβλητικοί, καθαρίζουμε τις τσέπες των νεκρών πριν φύγουμε. Μετακομίζουμε στη Βοστώνη χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε σημείο γρήγορου ταξιδιού. Μπαίνουμε σε οποιαδήποτε από τις τρεις ταβέρνες που σημειώνονται στον χάρτη με ένα λευκό εικονίδιο του Adventurers Club.
  5. Θαλάσσιο τέρας(Monster of the Sea) - αφού ακούσουμε το τέλος της ιστορίας για το kraken, πηγαίνουμε στη βόρεια συνοικία της πόλης, κρυφακούμε τρεις συνομιλίες των κατοίκων της πόλης. Όταν μαθαίνουμε τον θάνατο του γέρου, πηγαίνουμε στο νεκροταφείο, σε μια ηλικιωμένη γυναίκα και μετά στο εργαστήριο του εμπόρου στα ρηχά, δίπλα στον νερόμυλο. Εξετάζουμε τη θαυματουργή συσκευή, επιστρέφουμε στην ταβέρνα. Όλοι οι δείκτες εμφανίζονται στον χάρτη (κλειδί ) στη βόρεια περιοχή της Βοστώνης, είναι αδύνατο να τους χάσετε.
  6. Άγνωστο ιπτάμενο αντικείμενο(Αγνώστου ταυτότητας ιπτάμενο αντικείμενο) - αφού ακούσουμε το τέλος της ιστορίας για το UFO, πηγαίνουμε στο λόφο στη νότια συνοικία της πόλης, καθοδηγούμενοι από το σημάδι στον χάρτη (κλειδί). Φτάνουμε στην υπόδειξη στα κλαδιά των δέντρων (πρέπει να ξεκινήσετε από την οροφή της τουαλέτας), κρατώντας πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού. Το εξετάζουμε, αφαιρούμε τις χυλοπίτες από τα αυτιά και αρχίζουμε να περνάμε τα τεστ.

Adventurer's Club 1 Challenges στο Assassin's Creed 3:

  • Ολοκληρώστε τα 10 άλματα πίστης- εκτελείται κατά τη διάρκεια της κύριας ιστορίας ή κατά τη διάρκεια της διέλευσης των δοκιμών των τυχοδιώκτες κατά την επίσκεψη σε σημεία θέασης που σημειώνονται στον χάρτη με ένα εικονίδιο αετού. Μετρώνται τα άλματα σε νερό, σανό και κλαδιά ελάτης. Για να κάνετε ένα άλμα πίστης, πρέπει να κρατήσετε πατημένα τα πλήκτρα [W] + [RMB] και να πατήσετε [Διάστημα].
  • Βρείτε 5 εισόδους σήραγγας- υπάρχουν σήραγγες κάτω από τη Βοστώνη και τη Νέα Υόρκη, με τη βοήθεια των οποίων γίνεται μια γρήγορη μετάβαση εντός της πόλης. Κάθε έξοδος θα είναι . Το πρώτο θα ενεργοποιηθεί με τη σειρά 5.
  • Ανεβείτε σε ψηλό σημείο 5 φορές- σημειωμένα στον χάρτη με εικονίδια αετού, εμφανίζονται στην πορεία της κύριας πλοκής. Τους επισκεπτόμαστε, επιθεωρούμε τον περιβάλλοντα χώρο, κάνουμε άλματα πίστης.
  • Μάθετε τις τοποθεσίες 7 οχυρών- υπάρχουν οχυρά στις πόλεις και τα σύνορα κατά μήκος των άκρων του χάρτη. Μόλις κυκλοφορήσουν, χρησιμεύουν ως σημεία γρήγορου ταξιδιού (βίντεο).
    • Οχυρά στη Βοστώνη: κεντρικές και νότιες περιοχές.
    • Οχυρά στη Νέα Υόρκη: Βόρειες και Δυτικές Περιφέρειες.
    • Συνοριακά οχυρά: Monmouth, Scottish Plains, Black Creek (περιοχές που υποδεικνύονται στις).
  • Περπατήστε μέσα από τα δέντρα τουλάχιστον εκατό μέτρα- μετακινούμαστε στο Frontier ή στο Davenport, βρίσκουμε δέντρα κατά μήκος των οποίων μπορείτε να μετακινηθείτε, τρέχουμε τον απαιτούμενο αριθμό μέτρων κατά μήκος των κλαδιών. Για ομαλή λειτουργία, κρατήστε πατημένα τα πλήκτρα [W] + [RMB]. Η συνολική απόσταση λαμβάνεται υπόψη.
  • Συλλέξτε 5 φτερά- μετακινηθείτε στα σύνορα, μαζέψτε φτερά. Οι κάρτες τοποθεσίας φτερών πωλούνται στην περιοχή Αγορά > Κάρτες (εμφανίζονται κατά τη διάρκεια της ιστορίας).

Adventurer's Club 2 Challenges στο Assassin's Creed 3:

  • Βουτήξτε στο νερό από ύψος 50 μέτρων- μετακινούμαστε στο Frontier, φτάνουμε στη μετάβαση μεταξύ του Frontier και του κτήματος Davenport. Τρέχουμε κατά μήκος του δρόμου από την πλευρά του Ντάβενπορτ, πηδάμε στο οροπέδιο όχι μακριά από τα σπίτια, πηγαίνουμε κατά μήκος του γκρεμού προς το στρατόπεδο, όπου βρίσκεται το πεσμένο δέντρο. Ας κάνουμε ένα άλμα πίστης στη λίμνη. Κοντά στο σωστό μέρος, ξεκινά η τελευταία εργασία 6 της σειράς Επιθετικών Διαπραγματεύσεων, αλλά αυτό δεν είναι το δέντρο από το οποίο πρέπει να το πάρετε, είναι δύο επίπεδα ψηλότερα στα βόρεια του.
  • Πλήρες Αλμανάκ- Ο Benjamin Franklin βρίσκονται στις πόλεις, σε ποσότητα 36 τεμαχίων. Κάθε ένα από αυτά ανοίγει πρόσβαση στη δημιουργία ενός μοναδικού αντικειμένου που θα εμφανίζεται στον δεύτερο όροφο του κτήματος.
  • Ανεβείτε στα 1500 μέτρα- η προϋπόθεση πληρούται στην πορεία του οικοπέδου. Το κυριότερο είναι να σκαρφαλώνεις περισσότερο στους τοίχους των σπιτιών και στους βράχους.
  • Μάθετε τη θέση όλων των σημείων συναλλαγών στο Frontier- μετακίνηση στο Frontier, επίσκεψη στο Monmouth, το Lexington και το Concord. Ο περιπλανώμενος έμπορος οδηγεί το καρότσι του κατά μήκος του κεντρικού δρόμου, κάνοντας έναν μεγάλο κύκλο και διασχίζοντας τη Γη της Γκανιάγκα, το Μπλακ Κρικ, τη Λεκάνη Διαμαντιών, το Κόνκορντ, το Λέξινγκτον και τους Γκρέιτς Λόφους Ειρήνης (ο δείκτης είναι ορατός στον χάρτη όταν τον πλησιάζει).
  • Ακούστε όλες τις ομιλίες της Ουάσιγκτον- αφού περάσει από το Assassin's Creed 3, η Ουάσιγκτον εμφανίζεται στα σύνορα των δυτικών και ανατολικών περιοχών της Νέας Υόρκης (σημείο - Δ), μεταξύ του κλειστού φρουρίου και του Μπόουλινγκ Γκριν (νότιο τμήμα του χάρτη) - αυτή είναι η πρώτη συνομιλία με τον αρχιστράτηγος. Το δεύτερο και το τρίτο - στην πρώτη εργασία 9 της ακολουθίας "Missing Cargo". Πρέπει να μιλήσετε μαζί του με αυτή τη σειρά, διαφορετικά η κατάσταση μπορεί να μην υπολογίζεται.

Adventurer's Club 3 Challenges στο Assassin's Creed 3:

  • Ανοίξτε ολόκληρο τον χάρτη της Βοστώνης, της Νέας Υόρκης και του Frontier- επισκεπτόμαστε, σημειωμένο στον χάρτη με ένα εικονίδιο αετού, ανοίγουμε την υπόλοιπη περιοχή με τα πόδια μας ή με άλογο.
  • Φτάστε τα 30 ψηλά σημεία- επισκεφθείτε όλες τις απόψεις που επισημαίνονται στον χάρτη με ένα εικονίδιο αετού (εμφανίζονται κατά τη διάρκεια της ιστορίας).
  • Βρείτε όλες τις εισόδους σήραγγας κάτω από τη Νέα Υόρκη και τη Βοστώνη- θα βοηθήσει στην αντιμετώπιση της δοκιμής.
  • Επισκεφθείτε όλες τις ταβέρνες της Βοστώνης, της Νέας Υόρκης και του Frontier- οι ταβέρνες επισημαίνονται στον παγκόσμιο χάρτη με εικονίδια με ζάρια.
    • Βοστώνη: 4 ταβέρνες - σε όλες τις περιοχές της πόλης (αν τα εικονίδια με ζάρια θα αντικατασταθούν από τα εικονίδια τους).
    • Νέα Υόρκη: 5 ταβέρνες - στην ανατολική συνοικία της πόλης.
    • Σύνορα: 4 ταβέρνες - Concord, Monmouth, Lexington (στο κέντρο του χωριού και στην άκρη των ανατολικών συνόρων της συνοικίας). Τα όρια κάθε περιοχής μπορούν να φανούν επιλέγοντας ( > 3x).

Έχει περάσει ήδη ένας μήνας και εγώ και ο φίλος μου (αλήτης, είναι ένα από το 15% των ανθρώπων που ολοκλήρωσαν το παιχνίδι μέχρι το τέλος (σε 2 ημέρες), αν κρίνουμε από αυτό το άρθρο) βρήκαμε αρκετά πασχαλινά αυγά (καλά, όχι μόνο εμείς βρέθηκε… Αλλά ακόμα!)

Απολαύστε το διάβασμα.

1. Ρολό.

[Θα έπρεπε να υπάρχει μια φωτογραφία εδώ, αλλά οι φραπέδες μου (ή μάλλον - ΓΑΜΩ) δεν πρόλαβαν να τραβήξω... Άρα αρκεστείτε στην παρακάτω]

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Περνώντας δίπλα από τους φρουρούς, μπορείτε να ακούσετε τη φράση "Ας μαντέψουμε, κάποιος έκλεψε το γλυκό σου ρολό;".

Αυτό είναι σχεδόν ένα κλασικό πασχαλινό αυγό στη σειρά παιχνιδιών Elder Scrolls. Στο Daggerfall, αυτό ήταν ένα ερώτημα στη δημιουργία χαρακτήρων. Στο Morrowind, αυτό ήταν ένα θέμα στο γραφείο. Και στο Oblivion, αυτή ήταν μια από τις ιστορίες των φρουρών (ο φρουρός στο ... πώς είναι αυτή η πόλη ... που αλλού ήταν αυτός ο παρανοϊκός).

Αυτό το πασχαλινό αυγό εμφανίστηκε επίσης στο Fallout 3 ως αψιμαχία σε ένα πάρτι γενεθλίων - όταν μιλάτε με τον νταή Μπουτς, θα μπορούσατε επίσης να του δώσετε ή να μην του δώσετε το τσουρέκι. (Δείτε αυτήν την ανάρτηση.)

2. M «Ike Liar.

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Να τος. Ο ίδιος

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Είναι στο Morrowind

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Είναι στη Λήθη

Να νικήσει τον Μ «Ο Άικ είναι κακός.Μ «Ike και γλυκό ρολό.

Στο παιχνίδι μπορείτε να συναντήσετε έναν χαρακτήρα που ονομάζεται M "ike Liar (Ναι, μωρό μου), που μας έχει γνωρίσει από τις μέρες του Morrowind. Και αυτό παρά το γεγονός ότι έχουν περάσει 200 ​​χρόνια από τα γεγονότα του προηγούμενου μέρους του παιχνιδιού ( !) (Στσούκο, είναι αθάνατος .. .Βασικά δείτε το βίντεο).

Μπορεί να βρεθεί σε ένα εντελώς τυχαίο μέρος. Από τα "Hints" και "Excuses" υπήρχαν μόνο δυσαρεστημένες κριτικές για το νέο σύστημα μάχης και φιλοσοφικοί (???) συλλογισμοί για τον Winterhold.

Στην επόμενη συνάντηση, μπορεί να πει για το χιόνι στο Skyrim. Αλλά εξακολουθεί να είναι ενδιαφέρον να ακούσετε τον παλιό Khajiit:

    Πώς ξέρετε ότι υπάρχει μια πόλη Winterhold; Μ «Ο Άικ δεν τον είδε με τα μάτια του, έτσι;

    Η πολλή μαγεία είναι επικίνδυνη. Μ «Ο Άικ με κάποιο τρόπο έστειλε δύο ξόρκια ταυτόχρονα και έκαψε το γλυκό του ρολό.

    Τι σημαίνει να συνδυάζεις μαγεία; Η μαγεία συν μαγεία εξακολουθεί να είναι μαγεία.

    Μου αρέσει να κοιτάζω νιφάδες χιονιού. Τι διαφορά έχει πού εξαφανίζονται;

    Μην προσπαθήσετε να μπλοκάρετε με δύο σπαθιά, μόνο θα ντροπιάσετε τον εαυτό σας.

    Κάτι περίεργο συμβαίνει στους Khajiit όταν φτάνουν στο Skyrim.

    Μ "Ο Άικ είναι ρεαλιστής! Γιατί χρειάζεται κάποιου είδους μυστικισμό;

Εδώ τελειώνουν οι ενδιαφέρουσες παρατηρήσεις και τότε θα ακούσετε μόνο:

    Ο M'aiq είναι κουρασμένος. Κολλήστε με κάποιον άλλο.

    Ο M'aiq τελείωσε τη συζήτηση.

Λέει επίσης κάτι σαν

    "Λυκάνθρωποι. Αρκούδες. Werebears. Bear people"

ZY: M «Ο Ike λατρεύει να εξαφανίζεται ΞΑΦΝΙΚΑ (Ευχαριστώ, Hobo).

ZY: Το "M" Ike εθεάθη έξω από τον χάρτη, στα λεγόμενα "σύννεφα του Skyrim", μπορεί επίσης να βρεθεί στα όρια του χάρτη και κοντά σε πόλεις.".

3. Ιππέας χωρίς κεφάλι.

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Στο παιχνίδι μπορείτε να συναντήσετε τον Ακέφαλο Καβαλάρη (Ο Hobo τον συνάντησε στην περιοχή του Whiterun (που προκάλεσε έναν άγριο badhertt στο πρώτο (Hobo: Ghost. With a hammer. Jumping straight on you.))). Πρόκειται για αναφορά στο ομώνυμο μυθιστόρημα. Αν τον ακολουθήσετε, τότε θα φτάσετε στο νεκροταφείο όπου ...θα βρείτε έναν θησαυρό (;).

Προστέθηκε: Ο Ακέφαλος Καβαλάρης, που εμφανίζεται κατά το πέρασμα της αποστολής «Missing in Action».

4. Βιβλίο παιχνιδιών.

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

5. Ρωσικός εντοπισμός

Στη ρωσική τοπική προσαρμογή, ο κύριος σύμμαχος στο Whiterun μιλάει με τη φωνή του προέδρου του υπολογιστή από το Fallout 3.

Ο Boethiah μιλάει με τη φωνή του Morrigan από το Dragon Age: Origins (και ταυτόχρονα το Sheals από το The Witcher 2)... Ξέρω ότι δεν είναι πασχαλινό αυγό, αλλά και πάλι ωραίο;)

6. Το Notch's Serrated Pixel Pick.

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Στο παιχνίδι, μπορείτε να βρείτε το "Notched Pickaxe" στην περιοχή του Throat of the World. "Pickax Notch" (Οι Αισθητές χαίρονται, γιατί δεν μπορούσα να αναγνωρίσω το πασχαλινό αβγό στη ρωσική ονομασία όπου ονομαζόταν "Jagged αξίνα", αλλά δόξα τω Θεώ που αυτό είναι το πιο κοινό γνωστό πασχαλινό αυγό στο TES!), το οποίο είναι μια αναφορά στο το παιχνίδι Minecraft (δημιουργός παιχνιδιών - Markus "Notch" Persson). Οι ίδιοι οι προγραμματιστές αναφέρουν αυτό το παιχνίδι ως ένα από τα αγαπημένα τους παιχνίδια ... Παράξενο, δεδομένου του γεγονότος ότι η Bethesda και η Mojang ήταν στο δικαστήριο (δεν σας φαίνεται ότι το gazebo τρέχει εκεί για οποιοδήποτε λόγο δεδομένης της ιστορίας του Interplay) στο η ακρόαση της υπόθεσης για ένα νέο παιχνίδι Scrolls που οι δικηγόροι της Bethesda λένε ότι θα μπορούσε να βλάψει το προηγουμένως εγγεγραμμένο The Elder Scrolls ... στο τέλος.

7. ΑΡΚΟΥΔΑ!;!

Ξέρω ότι δεν είναι πασχαλινό αυγό, αλλά και πάλι ωραίο;) .

8. Καλός παλιός φίλος στρατολόγος και η Dark Brotherhood.

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Ο Lachance και το άλογό του Tenegriv.

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Μετά από μια από τις αποστολές της Dark Brotherhood, μπορείτε να πάρετε ένα ξόρκι που καλεί έναν χαρακτήρα Oblivion - τον Lucien Lachance. Ο Lucien Lachance εμφανίζεται στο Oblivion (ο Lucien έρχεται στον παίκτη αν σκότωσε ένα αθώο άτομο.), όπου πεθαίνει, στο Skyrim είναι ένας φασματικός δολοφόνος. Σας δίνεται επίσης ένα άλογο - Tenegriv (Μαύρο t (xp) με κόκκινα μάτια ...), το οποίο ήταν επίσης στο προηγούμενο μέρος. Αν καλέσετε τον Lachance δίπλα στο Tenegriv, θα αναγνωρίσει το πρώην άλογό του. Επίσης, αν τον καλέσετε στο κρησφύγετο Dunstar όταν πάτε να σκοτώσετε τον Κικέρωνα, θα σας δώσει ενδιαφέροντα σχόλια. Αφού (ενταχθούν στην Dark Brotherhood) δίνουν το «Blade of Woe», από το ίδιο Oblivion. Ευχαριστούμε το ZaCon45 για τις πληροφορίες και το στιγμιότυπο οθόνης.

9. Γελωτοποιοί - φιλόσοφοι και πολιτικοί.

Γελωτοποιός Κικέρωνας της Σκοτεινής Αδελφότητας, πιθανότατα αναφορά στον Μάρκους Τύλλιο Κικέρωνα, αρχαίο Ρωμαίο φιλόσοφο και πολιτικό.

10. [Αυτό υποτίθεται ότι ήταν ένα απόσπασμα από τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, αλλά δεν θυμάμαι το απόσπασμα από τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών]

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Στο φρούριο της πόλης Whiterun, στον θρόνο του ηγεμόνα, Jarl Balgruuf the Elder, διαδραματίζεται μια πολύ ενδιαφέρουσα σκηνή, αναμφίβολα γνωστή στους θαυμαστές του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών - ο σύμβουλος προσπαθεί να πείσει τον ηγεμόνα να μην πιστέψει σε δράκους και όχι να διαθέσει στρατό στο χωριό Ρίβεργουντ, αλλά ο ηγεμόνας κάνει ότι είναι σωστό.

Επίσης στο Whiterun υπάρχει μια άλλη αναφορά στον "Άρχοντα των Δαχτυλιδιών" - αυτή είναι η ταβέρνα "Prancing Horse". Λοιπόν, η ενεργοποιημένη αναζήτηση για την αναζήτηση μιας γυναίκας Redguard από μια ομάδα πολεμιστών Alikr είναι μια αναζήτηση για τον Frodo από εννέα ιππείς.Η ταβέρνα Prancing Horse είναι μια αναφορά στην ταβέρνα Prancing Pony, πάλι από τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών.

Το Goldenglow Tree στο Whiterun είναι ένας άμεσος παράλληλος με το White Tree από το The Lord of the Rings: The Return of the King.

11. Beowulf

Balgruuf - Senior, αφαιρέθηκε από Beowulf!11!!110100110

Η πόλη του Upper Hrothgar πήρε το όνομά της από έναν χαρακτήρα από τον Beowulf που ονομάζεται Hrothgar. Απλό αλλά αληθινό!

12. Θαυμαστής μας... ποιος ήταν.

[Εδώ μπορεί να είναι η οθόνη σας (μου)]

Στο σπίτι της φατρίας της Σκοτεινής Αδελφότητας, διαβάστε τον πρώτο τόμο των σημειώσεων του Κικέρωνα, στον οποίο γίνεται αναφορά στον «ενθουσιώδη θαυμαστή» (παρόμοιο με το τρολ του παιχνιδιού από την ταινία «Toy Story») στην Αρένα της Αυτοκρατορικής Πρωτεύουσας .

13. Έγραψε ένα βιβλίο για αυτό...

[Χρειάζομαι ένα στιγμιότυπο οθόνης εδώ; Χμ...]

Μπορείτε να βρείτε ένα πολύ αστείο βιβλίο που ονομάζεται "Λούστουλ Αργονιανή Υπηρέτρια" σε πολλούς τόμους. Είναι αξιοσημείωτο ότι ο συγγραφέας αυτού του βιβλίου, ο Krasius Curio, είναι ένας λεχάνθρωπος, ένας χαρακτήρας από το Morrowind. Για να γυρίσεις σε μια αποστολή στο Morrowind, έπρεπε να γδύσεις τον χαρακτήρα σου... Αν και αν θυμάσαι πολλά βιβλία μετανάστευσαν από το Morrovid και το Oblivion στο Skyrim. Οπότε ψάχνω, ψάχνω, ψάχνω...

Δοκιμάστε να μιλήσετε με έναν μάγο που ονομάζεται Nelakar στο πανδοχείο Frozen Hearth στο Winterhold. Αν δεν καταφέρεις να τον πείσεις, θα αναφερθεί στον «λάγνο Αργόνιο».

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Οι Falmer είναι παρόντες στο Skyrim όχι ως συνηθισμένα ξωτικά του χιονιού, αλλά ως τέρατα. (Οι Falmer είναι μυθικά πλάσματα που, σύμφωνα με το μύθο, είναι οι μακρινοί απόγονοι των πρώτων ξωτικών που έζησαν στο Skyrim. Αναφέρθηκαν (αν δεν με έχει αλλάξει τελείως η μνήμη μου) στο TES3 - Bloodmoon.)

15. Η Αλίκη στη Χώρα των Θαυμάτων.

[Εδώ θα μπορούσε να είναι ένα στιγμιότυπο του Hobo...αν είχε fraps μέχρι τότε ή...]

Όταν δεις Sheogorath, θα πνιγείς λίγο... Έκανε ένα πάρτι τσαγιού στη μέση του δάσους (στο κεφάλι). Είναι σαν τον Τρελό Καπελάκι από την Αλίκη στη Χώρα των Θαυμάτων, για να μην αναφέρουμε ότι ο Sheogorath είναι ο Master of Talent and Madness.

Ο Sheogorath μπορεί να γίνει αντιληπτός ως ο κύριος χαρακτήρας μας από το τελευταίο μέρος (Oblivion) ​​... φυσικά, αν ολοκληρώσατε την επέκταση Shivering Isles.

16. Legends of King Arthur.

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Υπάρχει ένα μέρος που ονομάζεται Rebel Mound. Θα βρείτε ένα σωρό από βράχους με ένα σπαθί κολλημένο από ψηλά. Αυτή είναι μια αναφορά στον θρύλο του Sword in the Stone.

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Μπορείτε να βρείτε μια λίμνη με ένα χέρι σκελετό που κρατά ένα σπαθί. Αυτή είναι μια αναφορά στον θρύλο της Κυράς της Λίμνης.

17. Game of Thrones.

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Η πόλη του Winterhold μπορεί να είναι μια αναφορά στην πόλη Winterfell στο A Game of Thrones. Και οι δύο βρίσκονται στον χιονισμένο βορρά και οι ηγέτες (Ούλφρικ και Ένταρντ Σταρκ) έχουν αμφότεροι μειωθεί και χαρακτηριστεί ως προδότες.

Αυτα για τωρα. Θα ψάξω για περισσότερα πασχαλινά αυγά, ή μάλλον, θα κάνω στιγμιότυπα οθόνης ... στιγμιότυπα οθόνης, στιγμιότυπα οθόνης, στιγμιότυπα οθόνης, στιγμιότυπα οθόνης και άλλα στιγμιότυπα.

18. Παλιό καλό ... Monty Python.

Όταν παρακολουθεί την εκτέλεση του Roggvir, θα φωνάξει "Let's move!", κάτι που μοιάζει με τη σκηνή με την ίδια φράση στο τέλος του "Monty Python and the Holy Grail".

Και κάτι άλλο...κατά τη διάρκεια της μάχης, οι εχθροί θα φωνάζουν συχνά «Μια γρατσουνιά!» και τα πόδια.

19. Μικρό κουτί.

Κατά τη διάρκεια της αποστολής "Unfathomable of the Deep" βρίσκετε ένα μικρό κουτί που μοιάζει με παζλ από την ταινία Hellraiser.

20. Κλάιβ Μπάρκερ.

Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)


Πασχαλινά αυγά και ενδιαφέρον The Elder Scrolls V: Skyrim...(Πολύ μικρή ενημέρωση)

Η Μπαμπέτ, ένα κορίτσι από τη φωλιά της Σκοτεινής Αδελφότητας, θα μπορούσε να είναι μια αναφορά